Archivos de la categoría ‘Dragones y Derivados’

El Sirrush

Publicado: febrero 27, 2015 en Dragones y Derivados
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El Mušḫuššu o Sirrush (del sumerio MUŠ.HUŠ = Serpiente-dragón rojo/furioso) es una criatura propia de la mitología mesopotámica. Se parece a un dragón con el cuerpo recubierto de escamas, las patas delanteras de león y las traseras con garras de águila. También tiene un cuello largo y una cola, cabeza con cuernos, una lengua como de serpiente y una cresta.

Fue símbolo de diferentes divinidades: al principio fue asociado al dios Ninazu, que era venerado en Ešnunna (una ciudad sumeria y luego acadia), luego se asoció al dios Tishpak. Cuando esta ciudad-Estado fue vencida por el reino babilonio, el dragón/serpiente fue retomado por Marduk.

Anteriormente “Mušḫuššu” había sido traducido como sîr-ruššû, aunque de manera incorrecta. Aparece en la reconstruida Puerta de Ištar de la ciudad de Babilonia, como símbolo del dios Marduk.

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Se le encuentra representado en la Puerta de Ištar, así como en numerosos Kudurru (estelas de piedra con función de registro de la propiedad de un terreno), como la Piedra Michaux, donde se puede observar varios Mušḫuššu.

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El arqueólogo alemán Robert Koldewey, que descubrió la puerta de Ištar en 1902, se planteó seriamente la hipótesis de que el Mušḫuššu fuera real. Argumentaba que su representación en el arte babilónico era consistente a través de los siglos, mientras que las de las criaturas mitológicas cambiaban, a veces drásticamente, con el paso de los años. También se fijó en que los Mušḫuššu están representados en la Puerta de Ištar entre animales reales, como el león y el rimi (uro), llevándole a especular que el Mušḫuššu era una criatura con la que los babilonios estaban familiarizados.

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El Sirrush en los mundos de fantasía.

Escaladores ágiles; anidan en cuevas, rompientes y cañadas. Tiene un aliento electrificado y posee una lengua prensil. El Sirrush es una bestia que habita en los pantanos, una criatura draconiana, sin alas, pero con poderosas piernas, y una larga y estrecha cabeza. Sus extremidades delanteras terminan en zarpas compactas, mientras que las traseras muestran crueles garras. Estos apéndices especializados le permiten correr sobre dos o cuatro patas y le dan un aire peculiar (De aquí el nombre de “Festus Draco”).

Le gusta hacer emboscadas inteligentes y prefieren cazar de noche, usando sus largas lenguas prensiles mientras que con la mirada puede crear ilusiones, de hecho, este es una de sus habilidades mágicas: la ilusión. Sirrush__El_Fin_by_sirrush_reidan


BIBLIOGRAFÍA

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Un cockatrice o cocatriz es una criatura legendaria, inventada durante el siglo XII a partir de la descripción hallada en el libro “Historia natural” de Plinio El Viejo. Se trata de un “gemelo” del basilisco. Su aspecto es comparable al de un gallo gigante pero posee una cola similar a la de un lagarto.

Se supone que el cockatrice es un animal nacido de un huevo de gallina, incubado por un sapo o una serpiente. Pero las tentativas de identificarlo con cualquier especie biológica particular –a menudo de serpientes– han probado ser generalmente vanas. Se lo termina considerando un fabuloso “duende de la tierra”.

Cocatriz

Sus reputadas capacidades mágicas incluyen las de convertir a las personas en piedra o de matarlas con la mirada, luego de tocarla o de lanzar su pútrido aliento sobre ellos. El “cockatrice” es muy similar al basilisco. La Enciclopedia judía (1906) los considera idénticos.

Se dice en los bestiarios medievales que la comadreja es el único animal que es inmune al vistazo de un cockatrice. También se pensaba que un cockatrice moriría inmediatamente luego de escuchar el cacareo de un gallo.

Según la leyenda, hacer que un cockatrice se mire a sí mismo en un espejo es una de las pocas maneras seguras de matarlo. Este animal extraordinario era capaz de volar con el par de alas que surgían de su parte posterior.

Como la cabeza de la medusa, las energías de petrificación del cockatrice seguían siendo eficaces incluso después de su muerte.

En Inglaterra, la ciudad más asociada con el cockatrice es la aldea de Wherwell, cerca de Andover, en Hampshire. La historia indica que este animal aterrorizó la aldea hasta que fue encarcelado en un calabozo situado debajo del priorato de Wherwell.

Se ofrecieron extensos territorios a cualquier persona que lograra matar a la criatura, pero ninguno lo consiguió. Hasta que un hombre apellidado Green bajó al calabozo con un espejo.

El Cockatrice luchó contra su propio reflejo hasta quedar agotado. En ese momento, Green pudo matarlo… Existe hoy en día una región en Inglaterra conocida como “Los acres de Green”, situada en Wherwell. Durante varios años, un indicador de clima o veleta con forma de Cockatrice adornó la iglesia de Saint Peter y la Cruz Santa de Wherwell, hasta que fue trasladada al museo de Andover.


En los Mundos de Fantasía

Animales solitarios, su mirada convierte en piedra a todos los que la miran. Se podría decir que una Cocatriz es un Basilisco Menor. Aunque son más comunes que los anteriores, son también menos peligrosos, pues son incapaces de usar armas de aliento, romper la piedra o inspirar miedo (no sisean). Por lo demás son somo los Basisliscos. Anidan en los árboles, torres o encima de algún peñasco, pero se pueden encontrar en cualquier sitio.


BIBLIOGRAFÍA
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La Hidra

Publicado: diciembre 9, 2014 en Dragones y Derivados
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Del gr. ádra ‘serpiente venenosa’ a través del lat, hydra. Monstruo mitológico en forma de serpiente venenosa con varias cabezas que resurgían cuando eran cercenadas y que fue eliminado por el héroe Hércules.


Mitología

Hija de Tifón y de Equidna, la hidra era un terrible dragón policéfalo que vivía en los pantanos de Lerna, capaz de matar con su ponzoñoso aliento todo aquello que estuviera alrededor. De las nueve cabezas que poseía, la del centro era inmortal, y si se le cortaba una de éstas, aparecían dos en su lugar. Aunque Heracles en su segundo trabajo dio muerte al monstruo mediante una estratagema, consistente en cauterizar cada herida del cuello para que las cabezas no pudiesen volver a rebrotar, la hidra sobrevivió en los bestiarios medievales, aunque perdió el nombre propio y quedó simplemente como un dragón policéfalo.

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La Hidra en la Fantasía Épica

Son parientes cercanos de los dragones, carentes de alas, menos inteligentes, dotadas de multiples cabezas, criaturas que parecen haber salido de la más espantosa de las pesadillas. Están totalmente recubiertas de escamas, de calidad muy parecida a la de los Grandes Dragones. Se parecen a una gran serpiente muy gruesa, con cola y cuellos muy largos, dos patas muy fuertes y un par de brazos muy cortos. Casi todas tienen nueve cabezas aunque pueden tener menos hasta un mínimo de tres. Cada cabeza, y sus fauces, opera independientemente, y si son eliminadas, su cuello se dividirá y se regenerará como dos cabezas nuevas. Solamente una herida cauterizada podrá parar este terrible proceso. Existe una cabeza sin embargo que es la original (El Nucleo Inmortal). No se puede regenerar ni quedar aturdida; pero si es eliminada, la hidra perecerá. También es posible acabar con la hidra destruyendo su cuerpo. cada una de las cabezas de la hidra es capaz de hablar y de escupir fuego y algunas poseen cabezas que individualmente son capaces de usar aliento como arma.

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Basilisco

Publicado: noviembre 14, 2014 en Dragones y Derivados
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Del lat. basilicus, y este del gr. basiliskoV, ‘reyezuelo’. Animal fabuloso al que se atribuía la facultad de matar con la mirada: el basilisco es uno de las alimañas más sorprendentes de los bestiarios medievales.

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Con el nombre de basilisco se denominaba a un animal fabuloso, originario de África, con forma híbrida de serpiente y gallo que medía aproximadamente medio pie de largo. Era tan venenoso que su aliento podía helar la tierra y su mirada resultaba letal incluso para sí mismo.


Etimología

El nombre viene del griego basileus (basileus) que significa ‘rey’, traducido en latín por su equivalente regulus, porque es el rey de las serpientes, que huyen en cuanto lo ven. En algunas fuentes aparece citado como silbido, pues era así como mataba, antes de morder o de abrasar.


Origen y evolución del mito

El monstruo legendario al que en la antigüedad se llamó basilisco era un reptil amarillo de pequeño tamaño, con la cabeza puntiaguda y sobre ella una mancha blanca y tres apéndices prominentes, a modo de diadema o corona. Este último detalle, unido a sus particulares características destructoras -su aliento ponzoñoso, su silbido mortal y lo terrible de su mirada- hizo que se creyese que era el “rey de las serpientes”, ya que de él huían hasta las malvadas víboras.

Basilisco

En la Edad Media se siguió pensando en el basilisco como en un animal letal, nacido de un huevo sin yema puesto por un gallo tras siete años -el reinado de Sirio- de llevarlo en su vientre. Este huevo, que tenía forma esférica y estaba recubierto de una gruesa membrana, era empollado por un sapo sobre el estiércol durante nueve años. El aspecto físico del basilisco hacía honor a las características de aquellos que lo habían gestado, pues en el momento de la eclosión aparecía un bicho que tenía cabeza, cuello y pecho y ocho patas como las de un gallo, mientras que de pecho para abajo era como una serpiente con una larga cola de forma trífida en la punta; además, encima de su cabeza lucía una corona que delataba su real condición y un par de ojos centelleantes llameaban en su cara, tan letales que no se podía dar muerte a esta bestia sino era presentándole un espejo o un trozo de vidrio, que detuviera su mirada para que, al arrojar el veneno, rebotara hacia atrás contra el propio monstruo.


 La sangre del basilisco

Es muy frecuente en la mitología universal la doble capacidad de quitar y conceder la vida de muchos seres, a la que el basilisco no es ajeno. Es Lucano, en su Farsalia, quien cuenta que de la sangre venenosa de Medusa nacieron todas las serpientes del mundo, incluido el basilisco; ahora bien, esta sangre tenía extrañas propiedades, pues mientras que la de la vena izquierda era un potentísimo veneno, la de la derecha tenía elevadas virtudes curativas, incluida la de resucitar a los muertos.


 El poder mortal de la mirada

Durante la etapa medieval se concedió importancia sobre los otros sentidos corporales, recordemos que una mirada podía matar de amor y de era frecuente hablar de las flechas o dardos que arrojaban los ojos. No puede resultar extraño, pues, que el mayor poder de tan mortífero animal residiera en su mirada. Lo que ya si parece una posibilidad demasiado fácil es creer que verle antes de que él lo haga nos permitirá darle muerte; es decir, si se da esta circunstancia se produce una relación biunívoca o, dicho de otro modo, el hombre se convierte entonces en basilisco.


 En la literatura Fantástica

Solitario; su mirada convierte en piedra a todos los que le miran. Es una bestia muy rara con un cuerpo a modo de serpiente dotado de extremidades (un par de alas y patas) recubiertas de pluma. No tiene brazos y su emplumada cabeza acaba en una cresta y un pico afilado, así que parece el cruce de un dragón y un gallo, pero de menor tamaño, entre 6 y 9 metros. Cuentan las leyendas que provienen de huevos de gallinas empollados por criaturas feroces. Aunque su origen es sombrío, está claro que han evolucionado de forma que su piel se ha hecho más ligera y resistente. Sea lo que sea, el caso es que poseen un aspecto tan horrible que convierte en piedra a todo aquel que se gira a él o le mira a los ojos (Incluyéndose a ellos mismos a través de un espejo). La única forma segura de observar a un basilisco es por su reflejo en algún cuerpo.

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Son criaturas torturadas, infelices y extremadamente amargadas. A pesar de su relativa inteligencia, parecen bastante impredecibles y alocados. Son muy poderosos y cuando emplean su sibilino siseo, cualquiera que se encuentre cerca, le entra un sentimiento de pánico. Poseen unas garras y un pico bien afilados y aquellos que desafíen a un basilisco para obtener un gran tesoro que seguro que guardan, o son muy fuertes, o excepcionalmente estúpidos. Al final, la mayoría acabarán convertidos en estatuas.


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Dragones Medios y Tarascas

Publicado: octubre 7, 2014 en Dragones y Derivados
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Dragones Medios

Se parecen a los grandes dragones en estructura y hábitos, pero carecen en gran medida de las cualidades mágicas que poseen estos últimos. No pueden utilizar el aliento como arma, y a excepción del Dragón de Tierra, son muy pocos los que pueden lanzar conjuros (menos 10%). Son sin embargo más rápidos que los Grandes Dragones.

Son bastante inteligentes y les gustan las adivinanzas, aunque menos vanidosos, y su gusto por los debates y por los juegos de palabras es mucho menos pronunciado que en los anteriores. Son muy proclives a atacar un adversario o un intruso, a pesar de tener un temperamento relativamente tranquilo. Esto es lo que les hace predecibles, pero no menos peligrosos que los Grandes Dragones. Ninguno de estos seres supera los 15 metros.

Tipos de Dragones

Dragón Oriental: Es una bestia hermosa y brillante con forma de serpiente. Debido a su colorido y a la falta de extremidades aladas se les suele confundir con serpientes gigantes , pero en realidad poseen patas y brazos muy cortas, pero fuertes. Cuando está erguido se observa fácilmente un conjunto de escamas con forma de aleta que salen de su espina dando la impresión entonces de que tiene velas. No hay ningún otro dragón que domine tanto la magia como este. Muchos de ellos viven en nubes mágicas , mansiones volantes que les permiten navegar por el ancho mundo. Son muy antiguos y excepcionalmente inteligentes, y representan el summún de los acertijos y los juegos de palabras. Ágil y escalador, también anidan en tierras altas. Posee una lengua prensil y un aliento electrico.

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Dragones de Aire: Son cazadores nocturnos y anidan en árboles o riscos.

Dragones de tierra: Agiles, escaladores, anidan en cuevas, cañadas y fallas. Gran parte de ellos son capaces de lanzar hechizos.

Dragones de Cueva: Tienen una mordedura acompañada de una saliva muy ácida y corrosiva. anidan exclusivamente en cuevas.

Dragón de Agua: Casi exclusivamente acuáticos, viven en cuevas costeras. Poseen una cola prensil.


Tarascas

Def 1: Nombre de un dragón mítico que habitaba en las proximidades de la villa provenzal de Tarascón.

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Escudo Heráldico de la ciudad de Tarasque (Francia)

Def 2: Figura mitológica en forma de serpiente monstruosa con una boca muy grande que en algunos lugares de España se exhibe durante la procesión del Corpus Christi.

Mitología

La Tarasca era una especie de dragón con cuerpo cubierto de escamas y una cresta central provista de espinas. Curiosamente, a diferencia de los otros dragones, la tarasca tenía seis patas en lugar de cuatro. Su cola, larga y delgada, acababa en una punta de flecha, y la cabeza, que recordaba la de una mujer horrible, presentaba una gran boca con robustos dientes, entre los cuales casi siempre aparecía una víctima.

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La historia que se ha transmitido cuenta como la Tarasca vivía en una cueva excavada en la roca a orillas del Ródano, entregada a su labor depredadora. Atacaba, mataba y devoraba a cuantos viajeros pasaran por allí, sin que nunca nadie hubiera conseguido sacarla de su cueva. Los atemorizados habitantes del lugar, en su desesperación, suplicaron a santa Marta -hermana de Lázaro y María, que se encontraba predicando en tierras de Marsella- que los librara del monstruo. La santa marchó hacia la guarida de la Tarasca, a la que halló engullendo su última captura. Esparció agua bendita sobre el monstruo mientras le mostraba una cruz (según otras versiones, haciendo en su frente la señal de la cruz) y consiguió reducir a la bestia y volverla dócil como un cordero. Entonces, la doncella la ató con su propio cinturón y la llevó a la ciudad, donde las gentes le dieron muerte.

 Criatura Fantástica

Son Dragones menores que no pueden lanzar hechizos, ni utilizar el aliento como arma. En su lugar confían en su agilidad extrema y en los venenos mortales que disponen. Las tarascas terrestres tienen glándulas de veneno muscular en su dentadura y en su cola, que introducen utilizando sus colmillos de mas de 10 cm. o con la cola espinosa. Las tarascas marinas inyectan veneno nervioso a través de un par de cuernos gigantescos que poseen en la frente, mientras que las aéreas usan únicamente la cola para atacar.

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Las tarascas son las mas pequeñas de todos los dragones, son también las menos inteligentes y se burlan también de los juegos de palabras. Son instintivas y activas, y pasan poco tiempo durmiendo o en su guarida. Les excita más una buena comida que cualquier tesoro. Aunque no soportan vivir cerca de lugares civilizados, nunca rechazan una buena comida si se presenta la ocasión, y son capaces de acechar antes a una presa para observar futuras consecuencias.


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Grandes Dragones (Razas)

Publicado: septiembre 19, 2014 en Dragones y Derivados
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En el curso de los tiempos los Dragones se han adaptado a muchos ambientes. Los Grandes Dragones, criaturas capaces de lanzar aliento como arma, no son una excepción. Se pueden ver muchos colores, normalmentoe gris o negro, con algunos colores cálidos como el rojo, dorado o el marrón, que les dan una apariencia única y distinguible.


Gran Dragón de Hielodragon de hielo

Son frecuentemente grises con tonos blancos, en incluso blancos por entero, y viven el climas fríos o helados. Son más voluminosos que otras subrazas y aunque tienen alas poco desarrolladas, son buenos nadadores. Curtidos y ágiles, pueden flanquear cualquier obstáculo que se interponga entre ellos y sus presas. Ningún Gran Dragón puede ir tan rápido en tan poco tiempo y a ninguno le gusta atacar más a sus presas físicamente. Puede atacar con su gélido aliento y utilizar hechizos.


Gran Dragón de FuegoDragon_de_Fuego

Son el tipo más común dentro de los Grandes Dragones. Viven en guaridas bien condicionadas y en climas muy diversos. Es la más antigua de las subrazas y está versada en la costumbres de las bestias del reino animal. Grandes y gráciles, están supeditados a moverse por tierra firme o por el cielo; apenas saben nadar.

Son típicamente de color rojo o rojo dorado, aunque también los hay grises, negros, marrones o dorados. Los avistamientos confirmados de dragones verdes y/o verde dorado nos indican que no existen restricciones al color para estas criaturas. Pueden atacar con su aliento de fuego y lanzar hechizos.


Gran Dragón de GasDragon de gas

Son criaturas que habitan en ciénagas o marismas, aunque son sobre todo conocidas en tierras pantanosas y remotas. Grises, negros, verdes o marrones, se camuflan entre la vegetación desgarbada de los pantanos. Allí nadan en lagos estancados, buceando ocasionalmente para comer algo. Son grandes nadadores y ellos mismos se rodean de olores vomitivos o nauseabundos y nieblas fétidas. creando una sensación de muerte y destrucción en los alrededores. Eso les proporciona intimidad, pues su hálito gaseoso no es apropiado para la completa devastación de una zona. Son sabios y astutos en el arte de la hechicería y les gusta usar la magia para confundir al enemigo. Pueden atacar con aliento gaseoso.


Gran Dragón de Luzfantasy_48_20120325_1473532376

Son comparativamente escasos y más frágiles que el resto de los Grandes Dragones, aunque son potencialmente mucho más poderosos. Su aliento eléctrico es equivalente al mas brutal de los rayos.: es una de las armas más terribles de toda la especie draconiana. Generalmente negros, azul celeste o negro dorado, son cazadores nocturnos. Son muy inquietos, según el patrón normal de los dragones, y al igual que todos los Grandes Dragones, vuelan muy bien. Sus guaridas se situan siempre en las zonas más altas y remotas, donde las tormentas lamen el suelo y el aire es limpio. Como les gustan las espectaculares exhibiciones eléctricas de las tormentas, las altas cimas les proporcionan un alojamiento ideal. Son nadadores muy poco expertos.


Gran Dragón del MarDragon de agua

Estos dragones carecen, practicamente todos, de alas, así que quedan confinados a la tierra y a las profundidades del mar. Extremadamente aerodinámicos, aquellos que no vuelan han adaptados sus extremidades en forma de aletas para poder nadar mejor. Esto les permite propulsarse a velocidades increibles mientras están en la superficie del agua y mucho más rápido en las produndidades marinas.

Viven en cuevas submarinas y apresan otras bestias marinas y barcos. Carecen de braquias; en su lugar, utilizan sus inmensos pulmones para conservar el oxigenos mientras bucean. Atacan desde abajo, salen fuera del agua saltando decenas de metros. Incluso cuando están en al aire al haber tomado impulso pueden rociar a su presa con proyectiles de agua muy poderosos o  usar su modesto arsenal de hechizos.


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Grandes Dragones

Publicado: septiembre 2, 2014 en Dragones y Derivados
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Etimología.

Dragón procede del griego dracon, que significa ‘gran serpiente’ (si bien algunos autores derivan el término del étimo dracoV, ‘ver’ o ‘vigilar’), lo cual da una idea del estrecho grado de parentesco que existe entre ambas figuras. Las interpretaciones más familiares de dragones son los dragones europeos, derivados de la tradición popular y de la mitología de Grecia, Escandinavia y Oriente Próximo, y también los dragones orientales.dragon1


Un figura que aparece en todas las culturas.

La mitología germana incluye al dragón (Nidhug o Níðhöggr) entre las fuerzas del inframundo. Se alimenta de las raíces de Yggdrasil, el fresno sagrado que extiende sus raíces a través de todos los mundos.

Los antiguos escandinavos (los vikingos), adornaban las proas de sus barcos esculpiéndolas en forma de dragón. Usaban esta decoración en la creencia de que así asustarían a los espíritus (Landvaettir) que vigilaban las costas a las que llegaban.

Para los celtas, el dragón era una divinidad de los bosques, cuya fuerza podía ser controlada y utilizada por los magos. Entre los conquistadores celtas de Britania fue símbolo de soberanía, y durante la ocupación romana de la isla adornó los estandartes de guerra, convirtiéndose en un símbolo heráldico y luego militar.

Entre los romanos el dragón era considerado un símbolo de poder y sabiduría.

Para la mitología eslava, el dragón era una de las formas que adoptaba el dios Veles, señor del Mundo Subterráneo, adversario de Perún, dios del trueno.

Los cristianos heredaron la idea hebrea del dragón, que aparece en el Apocalipsis, del apóstol Juan, y en otras tradiciones posteriores. En el arte cristiano del Medievo simboliza el pecado y al aparecer bajo los pies de los santos y mártires representa el triunfo de la fe y los reinos cristianos sobre el diablo.

En antiquísimos relatos precolombinos, se menciona a un despiadado dragón volador, que hacía imposible la vida de las tribus que vivían cerca del lago que le servía de guarida, y contra cuya fuerza y rapidez no servían de nada ni las flechas ni las lanzas. Finalmente, un héroe local, conocido como el “Portador del Cielo” consiguió exterminarlo.

Entre las creencias de los indios iroqueses que habitaban la región de los Grandes Lagos, en Norteamérica, figuraba un Espíritu del Mal, al que llamaban Kenabeek, extraño ser de tentáculos serpentiformes, que fue muerto por el legendario héroe Haiwatha.

los antiguos egipcios pensaban que el dragón, uno de los emblemas de Osiris, el dios del mundo de los muertos, provocaba el desbordamiento anual del Nilo.

Los nativos de algunas regiones de Polinesia piensan que el dragón es el causante del arco iris.

Entre los hausas nigerianos circula la historia de un dragón que escogía cada noche una víctima para devorarla, hasta que un joven nativo llamado Dan-Hanta, decidido a poner término a este cruel sacrificio, logró matarlo arrojando a sus fauces ardientes piedras calentadas al fuego.

En el folklore sudanés aparece una gigantesca serpiente-dragón, llamada Issa Beer, que tenía aterrorizada a la población. Su cuerpo medía unos dos mil metros y estaba cubierto de escamas metálicas, sus ojos echaban llamas y sus colmillos eran tan grandes como los del elefante. Tras una terrible contienda que se prolongó durante ocho años, el príncipe Samba Gana consiguió darle muerte.

En la mitología china el dragón simboliza las fuerzas benéficas de la naturaleza y el Ser Supremo, o lo que es lo mismo, las fuerzas cosmogónicas más potentes de la Tierra y del Cielo. La tradición primitiva decía que todo este poder quedaba canalizado en el paisaje a través de caminos de energía o “líneas del dragón” que se correspondían con la topología del lugardragon 5

La antigua tradición japonesa dice que el nacimiento del dragón se produce dentro de una piedra ovoide, fácilmente reconocible por sus fantásticos colores, en cuyo interior se halla el feto de dragón en forma de serpiente. El período de incubación es largo, no menos de tres mil años, transcurridos a partes iguales en el fondo del mar, en las montañas y entre los hombres, lo que le permite llevar a cabo un adecuado proceso de aprendizaje, que le capacita para alcanzar su estatus de auténtico dragón. Finalmente, se rompe el huevo, la diminuta serpiente crece a pasos agigantados y se eleva a los cielos en medio de terribles truenos.


El Dragón en los relatos de fantasía.

Una noble y misteriosa raza, los Dragones son de las criaturas más potentes y terribles. Son enormes, ágiles, inteligentes pero vanidosos, mágicos pero materiales, doctos pero absolutamente salvajes. Los grandes dragones suponen el encuentro de las fuerzas del conocimiento, la locomoción, la fuerza y la magia, tanto para la defensa como para el ataque. No existe otra criatura que aúne con tanta fuerza semejante mezcla de atributos.

Hay mucha variedades de Grandes Dragones. Algunos son alados o con capacidad limitada para volar, mientras que otro se deslizan, se arrastran o nadan. Un gran número de ellos exhalan chorros de agua, fuego, hielo o vapores tóxicos. Otros disponen de colas remachadas con aguijones venenosos y que pueden usar a modo de látigo. Todos sin embargo, comparten rasgos comunes a la especie: fieros, de ojos penetrantes, cuerpos bien formados y fuertes, seis extremidades (dos piernes, dos brazos y dos alas desarrolladas en muy diversos grados). Grandes zarpas, cuallo y cola largas, de uno a cuatro cuernos, una piel muy resistente a base de escamas, relativamente delgada en el vientre y reforzada en la espalda por una serie de espinas.dragon2

Por dentro poseen una configuración mística. Su sangre encantada siempre es cáustica y a menudo corrosiva, y sus hediondas  secreciones son muy ácidas. Es difícil no reconocer su horrendo aliento o las huellas de su paso.

Los grandes dragones residen en áreas devastadas y remotas, pero prefieren vivir en guaridas y cavernas. Estas cámaras tienen entradas estrechas, lo justo como para pasar un dragón con las alas plegadas. Los pasadizos dentro de la caverna son igual de estrachos, aunque el área de descanso de un gran dragón suele ser lo suficientemente espaciosa como para permitirse pasearse, e incluso volar. Cuando el Gran Dragón viaja, el rastro de su olor y los restos de ácido sirven de pista.

Los grandes dragones son por lo general muy inteligentes y gustan de los combates de lógica e ingenio. Versados en muchas lenguas, y conocedores de cómo utilizar la voz para doblegar al contrario, son maestros en la conversación y el debate. Los acertijos y los enigmas les fascinan, y los juegos de palabras proporcionan a estas bestias extraños desafíos. Un gran dragón puede ser engañado mediante trucos en situaciones en la que las armas o los conjuros no tienen nada que hacer, pero sí el destino del que dialogue con él. Los dragones son expertos en el arte de la ilusión verbal y son muy ágiles para ver a través de las falsedades y falacias. Aquellos que se atreven a hablar con ellos tienen dificultades en dominar sus propios sentimientos, sobre todo aquellos que implican miedo; por otro lado, un Gran Dragón siempre asume que es temido.dragon 4

Aunque los dragones son excepcionalmente perceptivos, son increiblemente jactanciosos y egocéntricos, sobrebios y arrogantes. También les gusta que les adulen o que les adoren. Todo signo de pánico o miedo les estimula. Un Gran dragón puede jugar con un admirador, incluso con un falso adulador durante mucho más tiempo que un loco insolente o un adversario agresivo. Aunque son caprichosos, se enfadan muy rápido y desprecian la falta de respeto.

Muchos de los Grandes Dragones viven sólos, aparte de su única y posible pareja. Los machos y las hembras son muy parecidos tanto en hábitos como en tamaño, aunque éstas son menos proclives a mudarse de guarida. esto es así sobre todo durante prolongados y complejos periodos de cortejo cuando los machos buscan a sus parejas. Acomenten entonces una danza ritual (bien en el mar, en tierra o en el aire) y luchan contra cualquier pretendiente o rival. Después de unos días de apareamiento, el macho parte durante varios años y la hembra pone entre 1 y 10 huevos. (Los pequeños usan sus cuernos para sompre la corteza dura de la cáscara). Es durante este periodo cuando los Grandes Dragones son más peligrosos y feroces.

Los Grandes Dragones duermen mucho e incluso cuando están despiertos (50% del tiempo cuando están activos, 10% durante la hibernación) matan el tiempo reclinándose en lechos formados por el tesoro obtenido. Una vez que han desvastado una región alrededor de su morada, haciendola segura para habitarla, pasan algún tiempo reuniendo el botín capturado. Sacrifican la presa y recorren los parajes y se retiran a su guarida hasta que se cansan, se irritan o se aburren.todos los Grandes Dragones sufren una especie de letargo o hibernación un día u otro, que puede durar varios años si hay suerte. La dieta es omnivora, y su metabolismo es tan extravagante que pueden alimentarse y almacenar casi cualquier cosa, consumir gran cantidad de alimentos en una orgía y luego permanecer dormidos durante años. Algunos (10%) duermen tanto tiempo encima de las joyas y gemas recogidas tiempo atrás que éstas llegan a formar parte de la protección de su vientre.dragon 3

Las armas del gran dragón son variadas: Sus enormes garras, una cola más brutal que el mejor látigo, hileras de dientes que les permiten superar físicamente a cualquier bestia. El batido de las alas de un Dragón puede conmocionar el suelo. Pueden lanzar hechizos como el mejor hechicero y vomitar fuego, hielo o luz. Incluso su sangre es peligrosa, ya que sus ácidos pueden comerse casi todo. Sus cuernos (1 – 10 kg) son famosos porque generan música encantada, por servir para la fabricación de armas y por sus propiedades curativas (Son codiciados por artesanos, sanadores y reyes). Una vez convertido en una corneta se puede escuchar a varios kilometros a la redonda, si forma parte del frontal de un arco compuesto, se convierte en un arma mágica y una vez molido el cuerno es un buen antídoto contra la mayoría de los venenos.

Los Grandes Dragones son hechiceros consumados. Algunos utilizan conjuros para aumentar la fuerza bruta, mientras otros prefieren confiar en sus hechizos, haciendo prevalecer el poder del espíritu y el intelecto. Los poderes magicos varían según la subraza y el individuo. sus sentidos encantados del olfato, el oído, la vista y sus sentido intuitivo le dan una inherente habilidad de discernir ilusiones y bestias invisibles.

Las defensas de un Dragón son formidables. Inmunes a los elementos (fuego, hielo, electricidad, aire y agua) y altamente resistentes a los conjuros, raramente les afecta la magia. Su piel a base de escamas forma una armadura natural a base de láminas superpuestas. Hasta el vientre donde esta defensa es más ligera, puede desviar incluso la mejor arma. Sólo ciertas áreas sensibles en sus cabezas (como los ojos) y unos extraños “Lunares de Nacimiento“, lugares donde mistariosamente las escamas no se desarrollan (Algunas se caen), permiten al atacante alguna esperanza para propinarle un golpe mortal. Las armas especialmente diseñadas para matar dragones buscan precisamente estos lugares. Los dragones más jóvenes tienen la piel muy poco desarrollada y son mucho más vulnerables.


BIBLIOGRAFÍA

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ROLEMASTER (Libro de rol)

Enciclopedia Larousse

Revista Historia National Geograpich