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OrichalcumOricalco u Orihalcon es el término con que se designa a un metal legendario mencionado en antiguos escritos griegos, siendo los más significativos los escritos de Platón sobre la Atlántida. Según estos escritos este metal sería el segundo metal más valioso después del oro y era muy abundante en el fabuloso reino de la Atlántida.

Según Platón:

«Gracias a su poder, eran importadas muchas cosas a la isla, si bien producía ésta las que son necesarias para la vida, y también metales, ya fueran sólidos o fusibles, y hasta aquel del cual sólo conocemos el nombre, pero que en la isla existía realmente, extrayéndose de mil parajes de la misma, el oricalcoque era entonces el más precioso de los metales después del oro.»

La palabra «oricalco» parece provenir de la conjunción de los vocablos «oro» y «calco», viniendo a significar algo así como «calco o copia de oro», aunque dicha conclusión es completamente falsa. El término «oricalco» proviene del término latino orichalcum, que a su vez deriva de los términos griegos óros, que significa montaña (la misma raíz que interviene en orografía) y chalkós que significa cobre. Así pues, un estudio etimológico serio nos dice que la palabra «oricalco» significa «cobre de montaña». descarga

Las propiedades maravillosas que se le atribuían eran que no se oxidaba, que era increíblemente maleable o que refulgía como el mismo sol, además de ser un metal con mucho valor en la religión, ya que se usaba para rendir culto a Poseidón.

En la mitología griega, el creador del maravilloso metal fue Cadmo, el rey de una tribu de Canaán, a quién se atribuye la introducción del alfabeto en Grecia, al igual que la del arado, la fundición de metales y la agricultura.oricalco-portada-1

Así se describe la Atlantida y se menciona el oricalco en la descripción platónica:

«Cerca del mar, pero a la altura del centro de la isla, había una llanura, la más bella según se dice de todas las llanuras y la más fértil. Cercana a la llanura, distante de su centro como unos cincuenta estadios, había una montaña que tenía en todas sus partes una altura mediana. Los atlantes habían realizado en ésta grandes trabajos. Sobre los brazos circulares de mar que rodeaban la ciudad, habían construido puentes y abrieron un camino hacia el exterior y hacia la morada real, que hicieron llegar hasta el brazo de mar más exterior de todos, con lo que dispusieron de una entrada a los navíos venidos de alta mar, como si fuera un puerto. También pusieron torres y y puertas sobre los puentes, en todos los lugares por donde pasaba el mar.

Los tres muros de piedra que rodeaban la Atlántida y las islas concéntricas interiores estaban revestidos de metal; el más exterior de ellos estaba revestido de cobre, mientras que el que rodeaba la Acrópolis estaba cubierto de oricalco, un metal (quizá una aleación) desconocido para nosotros, del que únicamente se sabe que “tenía reflejos de fuego“. La morada real estaba dentro de la acrópolis, y en medio de ésta se levantaba el templo consagrado a Clito y a Poseidón, suntuosamente exornado con marfil, oro y oricalco. El agua que procedía de las fuentes se conducía a los estanques y al bosque sagrado de Poseidón, que tenía árboles de todas las especies. El exceso de agua se hacía derivar por los canales hacia las fosas circulares que rodeaban el palacio. En el centro de la mayor de las islas anulares se había reservado un picadero para las carreras de caballos. Fuera de la ciudad había una muralla circular que comenzaba en el mar y distaba cincuenta estadios del recinto más extenso. Esta muralla acababa por cerrarse sobre sí misma en la garganta del canal que se abría por el lado del mar. Todo este espacio estaba cubierto por casas en gran número, apretadas unas contra las otras. El canal y el puerto principal rebosaban de barcos y mercaderes venidos de todas partes».


¿Cuál era su composición?

Según estudios de muchos especialistas en metales e historiadores de la minería, el oricalco u orichalcum no es más que una aleación de cobre, zinc y plomo, muy probablemente el conocido como latón dorado. Sin embargo, la referencia dada por Platón en Critias elimina la posibilidad de que sea una aleación de metales, ya que «se le extraía de la tierra en muchos lugares de la isla» (Critias, 114). A la vista de esta descripción algunos arqueólogos han pensado que el oricalco no era más que el ámbar: precisamente durante la Edad de Bronce final (s. XII-X a.C.) el ámbar era uno de los principales productos que, desde la Península de Jutlandia, los navíos de Tartessos exportaban a todo el Mediterráneo junto con el estaño, el bronce y la plata.oricalco gela sicilia lugar del hallazgo del naufragio -El barco griego estaba hundido a 300 metros de profundidad.

El investigador británico James Allen, quien propone la teoría de ubicar la Atlántida en el Altiplano andino, establece que el oricalco corresponde a la aleación natural de oro y cobre que existe en forma única y abundante en esa región (minas en Urukilia, muy cerca de Pampa Aullagas), de la cual hay hecha gran cantidad de artesanía rescatada por la arqueología.

Han sido varios los científicos los que han tratado de interpretar este material, considerando que su nombre griego alude a él como «uranio de montaña», y que posiblemente se trate de un tipo de combinación de plomo cobre y zinc, aleación conocida por los romanos como «latón dorado». La idea vendría considerada por el hallazgo a comienzos de 2015, de un barco del siglo VI a.C. hundido al sur de la isla de sicilia, portando en sus bodegas lingotes de una extraña aleación, que tras ser analizada arrojó una composición de cobre en torno al 75%, con zinc, niquel, hierro y plomo en menor cantidad.Oricalco metal atlante hallado en el Mar de Gela, Sicilia 2017

En este artículo del 2017 de la revista Historia National Geograpich, exponen el hallazgo de unos lingotes presumiblemente hechos de oricalco:

https://historia.nationalgeographic.com.es/a/hallan-39-lingotes-oricalco-metal-legendario_8887/1


Bibliografía

https://lanzarotenonstopdivers.blogspot.com/2015/01/el-mitico-metal-oricalco-de-la.html

Ensayos: Materiales fantásticos

Ciencia de los materiales fantástico. Juan Manuel Montes Martos y Fátima Ternero Fernández. Ediciones Paraninfo.

http://www.enciclonet.com/


Anexos

Aquí os dejo la obra de platón: Critias para consultarla íntegramente.


Cuando la magia hace su aparición, bien en el cine o en la literatura, estamos acostumbrados a verla en poderosos hechiceros o magos capaces de controlar los elementos, llamar a seres de ultratumba o de otros planos e incluso alargar sus capacidades más allá de lo que es capaz de hacer la gente corriente. Pocas veces nos percatamos de que hay objetos con capacidades especiales imbuidos con un cierto aire mágico. Quizás no caemos en la cuenta en su existencia, pero voy a intentar explicar la mayoría de esas propiedades, al menos en los mundos de fantasía, pero que se pueden extrapolar a muy diversos géneros, y no precisamente de corte fantástico.

Sergi.


Armas y Armaduras

Poseen varias ventajas. Suelen ser más ligeros que las armas o armaduras normales y son consideradas de diseño avanzado. Son más fuertes y resistentes aunque estén realizadas con el mismo material. Además, los beneficios proporcionados por ser mágicos se obtienen sin necesidad de que el portador haga nada, aunque necesitará realizar alguna maniobra si quiere usar cualquier capacidad especial que tenga.

La gran desventaja es su rareza y su coste.objeto magico 1


Objetos con cargas

Suelen comprender tres categorías, aunque no necesariamente se tienen que limitar a éstas:

  • Las varitas comprenden cualquier objeto de hasta 30 centímetros y pueden tener hechizos muy básicos y con un uso muy limitado, quizás 10 usos.
  • Las varas son objetos más largos, de 30 a 75 centímetros, casi siempre de madera, y pueden contener hechizos algo más poderosos, quizás se pueden emplear 30 veces.
  • Los bastones incluyen objetos de entre 60 a 260 centímetros, también suelen ser de madera y pueden contener hechizos muy poderosos. Quizás pueden usarse más de 100 veces.

Como se aprecia, está clasificación se hace en función del tamaño del objeto.

Los objetos con cargas tienen la ventaja de que pueden usarse una y otra vez hasta que se agotan, pudiendo ser recargados. Un ejemplo puede ser un bastón que lance rayos.

Sus desventajas consisten en que son relativamente grandes, que no son especialmente manejables y que requieren algún tipo de palabra o acción de activación para su uso. Además, pueden quedarse sin cargas cuando más lo necesitas. Por otro lado, el portador necesita tener algún tipo de sintonización con el objeto para poder utilizarlo o tener conocimientos mágicos. Un ejemplo puede ser un objeto creado con algún material orgánico que se destruya con el uso.


Objetos diarios y constantes

Estos objetos pueden ejecutar un hechizo un número particular de veces al día, o emitir un hechizo de manera constante, es decir, que se crean para que el hechizo esté continuamente funcionando, aunque puede “desconectarse” bajo ciertas condiciones. Un objeto que puede ponerse en funcionamiento “a voluntad” es un objeto constante que se ha vinculado a funcionar cuando el portador lo ordena.

La ventaja de estos objetos es que son muy fiables y su portador conoce cuantas veces funcionarán. Además, pueden hacerse de multitud de formas más duraderas que la de los objetos con cargas…objeto magico 2

Su principal desventaja es que sólo pueden usarse pocas veces al día o se les asigna un momento específico al día, por ejemplo a medianoche, en el cual el objeto se recarga; otros lo harán según el tipo.

Todos estos objetos para funcionar necesitan una palabra o acción para su activación. Además, algunos puede que necesiten gemas u otros materiales mágicos para que puedan ser encantados.


Objetos Generales

Añaden cierta habilidades y otorgan capacidades especiales a los portadores de estos objetos o permiten que puedan lanzar cierto número de hechizos sin dominar ningún tipo de arte mágico.

Sus ventajas son que no necesitan nada especial para poder utilizar dichos objetos, pueden estar hechos de cualquier material por lo que pueden ser más duraderos si así se desea y permite a sus creadores añadir un gran número de efectos que no son reproducibles directamente con los hechizos imbuidos.


Pociones

Como objetos de un sólo uso, las pociones sólo funcionan en una ocasión, aunque poseen ciertas ventajas de las que carecen los objetos de más usos. Los poderes se presentan en varias formas, desde líquidos acuosos hasta aceites, bálsamos incluso incienso. Deben ser bebidas o aplicadas para que la persona obtenga los beneficios de sus efectos.objeto magico 3

Las pociones tienen la ventaja de que pueden ser producidas con hechizos muy poderosos, otros adicionales, incluso pueden hacerse en forma gaseosa que no requieren su ingestión o aplicación. No necesitan palabras ni acciones para su activación y no necesitan que la persona esté sintonizada con el objeto para su uso. No necesitan mucho tiempo para ser producidas y además, a menos que sean gases o aceites, si el recipiente que contiene la poción se rompe sus efectos se pierden sin afectar a aquello que ha salpicado.


Runas

Son hechizos colocados en una hoja de papel, un material barato de producir, es reutilizable y se presenta en categorías que especifican el nivel máximo del hechizo que puede inscribirse en el papel.

La gran ventaja es que pueden utilizarse una y otra vez. A diferencia de otros objetos, una hoja puede tener diferentes hechizos a lo largo del tiempo, dándole a su poseedor una gran versatilidad.

La desventaja es que son muy frágiles, sólo pueden poseer una runa en un momento dado y requieren la capacidad para poder leer lo que en ella hay escrito.


Bibliografía

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